3D-View:
Hier gebe ich dir einen näheren Überblick über den 3D-View.
Der 3D-View wird zum bearbeiten von Objekten und der gesamten Szene genutzt.
Hier modellierst und beleuchtest du, stellst die Kamera an die richtige Position und
kannst deine fertigen Szenen begutachten.
Es gibt einige Tastenkürzel, die ich nicht alle hier aufführen kann, aber hier die wichtigsten
im Überblick:
Bewegung:
Sonstiges:
Das war ein kleiner Überblick, der Tastenkürzel im 3D-View.
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Hier modellierst und beleuchtest du, stellst die Kamera an die richtige Position und
kannst deine fertigen Szenen begutachten.
Es gibt einige Tastenkürzel, die ich nicht alle hier aufführen kann, aber hier die wichtigsten
im Überblick:
Bewegung:
- Mausrad drücken (Sich umschauen)
- Mausrad rollen (Zoomen)
- Linke Maustaste (3D Cursor versetzen)
- Rechte Maustaste (Objekte auswählen)
- Numpad 1 (Ansicht von vorne)
- Num. 3 (Ansicht von rechts)
- Num. 7 (Ansicht von oben)
- Num. 5 (Wechsel zwischen Orthographischer und Perspektivischer Ansicht)
- Num. Komma (Ans ausgewählte Objekt hinzoomen)
Sonstiges:
- Shift + A (Hinzufügen eines Objektes)
- Strg + S (Speichern eines Projektes)
- Strg + O (Laden eines Projektes)
- F12 (Rendern)
- Strg + F12 (Rendern einer Animation)
- Strg + N (Neues Projekt !ACHTUNG! Öffnet neues Objekt ohne zu speichern)
- Alt + A (Animation Abspielen)
- TAB (Edit Mode/Objekt Mode (Zum Bearbeiten des Meshes))
- C (Zum auswählen)
- G (Objekt bewegen)
- R (Objekt drehen)
- S (Objekt skalieren)
- P (Game Engine starten)
- A (Alles auswählen/abwählen)
- I (Keyframe setzen)
Das war ein kleiner Überblick, der Tastenkürzel im 3D-View.
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