EINE DIESIGE SZENE ERSTELLEN
Ressoucen: Lampe.rar
Version: 2.70
Schwierigkeitsgrad: Mittel
1. Lösch den Anfangscube. Füge einen Zylinder hinzu und modelliere daraus eine Straßenlaterne:
Version: 2.70
Schwierigkeitsgrad: Mittel
1. Lösch den Anfangscube. Füge einen Zylinder hinzu und modelliere daraus eine Straßenlaterne:
2. Modelliere eine Umgebung und duplizier die Lampe wenn du willst.
3. UV-Unwrappe sie und füge 3 Materialien hinzu.
4. Für das Glas erstelle einfach ein halbdurchsichtiges Material und füge die Glastextur hinzu.
Für die Lampe stelle das Material auf Shadeless und für das Metall musst du in Nodeeditor gehen.(Strg+Linke Pfeiltaste)
Aktiviere Use Nodes und füge folgende Nodes Hinzu:
Für die Lampe stelle das Material auf Shadeless und für das Metall musst du in Nodeeditor gehen.(Strg+Linke Pfeiltaste)
Aktiviere Use Nodes und füge folgende Nodes Hinzu:
5. Nun fügen wir Nebel ein:
6. Jetzt fügen wir für jede Straßenlaterne ein Point Light und ein Spot Light ein und ziehen sie oben in die "Köpfe" der Lampen.
7. Bei den Spot Lights nehmen wir noch ein paar Änderungen vor:
7. Bei den Spot Lights nehmen wir noch ein paar Änderungen vor:
8. Rendern, Fertig!